STANDARD | |
---|---|
モード概要 | 最大4ステージ構成の AC 版標準モード。 |
プレーモード | 1P : SINGLE / DOUBLE / DOUBLE BATTLE 1P & 2P : BATTLE ON / BATTLE OFF |
オプション制限 | OPTION : RANDOM+ / MIRROR+ / S-RAN+ は使用不可 COMMAND : 全て使用不可 |
成績保存関連 | FREE の「成績保存関連」と同様なので、そちらを参照のこと。 |
選択可能難易度 | 1st-2nd STAGE では所持段位によって選択可能な難易度に以下のような上限が設けられている。 |
【 SP 】 五段以下 : 1st ☆8, 2nd ☆10 六段 : 1st ☆9, 2nd ☆10 七段 : 1st ☆10, 2nd ☆11 八段・九段 : 1st ☆11, 2nd ☆11 十段・皆伝 : 制限無し 【 DP 】 五段以下 : 1st ☆9, 2nd ☆11 六段 : 1st ☆10, 2nd☆11 七段 : 1st ☆11 八段以上 : 制限無し |
|
備考 | ・ 演奏中 START+SELECT での強制終了は可能だが、GAME OVER となりメインメニューに戻される。 ・ 1st STAGE ではキャンセルボタン押下でモードを抜けることができるが、2nd STAGE 以後はできなくなる。 ・ 今作から STANDARD での RECORD は記録されなくなった。 |
EXPERT | |
---|---|
モード概要 | 全5ステージを決められた楽曲順でプレーするモード。 公式 Internet Ranking の対象(だが、すでに登録は締め切られている)。 |
プレーモード | 1P : SINGLE / DOUBLE / DOUBLE BATTLE 1P & 2P : BATTLE ON / BATTLE OFF |
オプション制限 | OPTION : RANDOM+ / MIRROR+ / S-RAN+ は使用不可 COMMAND : 全て使用不可 |
成績保存関連 | ・ SINGLE / DOUBLE ではコーススコア・コースクリアステータスが記録される。 ・ 2ステージ以上クリアすると、公式 Internet Ranking 参加パスワードが出現する。 ・ 単曲スコアを更新すると記録される。また、FULL COMBO / PERFECT した場合は、そのクリアステータスが付与される。 ・ A-SCR / 5KEYS(+) 使用時はコーススコアは保存されない。また、公式 Internet Ranking 参加パスワードも出現しない。 ・ 構成曲をプレーしても、その譜面の PLAY COUNT は増加しない。 |
選択可能範囲 | ・ 全コースで、NORMAL / HYPER / ANOTHER の切替選択が可能。 ・ 全16コース。そのうち8コースが隠し扱いで、他コースをクリアするごとに1つずつ解禁されていく。 |
備考 | ・ 演奏中 START+SELECT での強制終了は可能だが、GAME OVER となりメインメニューに戻される。 ・ オプション選択画面で SELECT を長押しすると、ハイスコア・IR PASS の表示(上位5位まで)、およびその初期化が可能。 ・ この作品には、使えるはずの S-RAN がモード内で選択できないバグがある。 → EXPERT 以外のモードで S-RAN を ON にして、EXPERT を選択すれば使用できる。 ・ 今作から、前作までメインモードメニューに存在していた ORIGINAL COURSE SETTING が EXPERT 内に組み込まれた。 → USER COURSE の楽曲表示画面で SELECT を長押しすると、コース名・構成楽曲のエディットが可能。 |
段位認定 | |
---|---|
モード概要 | 全4ステージ構成のコースで、プレーヤーの実力を測るモード。 公式 Internet Ranking の対象(だが、すでに登録は締め切られている)。 |
プレーモード | SINGLE / DOUBLE |
オプション制限 | OPTION : HI-SPEED / HIDDEN(+) / SUDDEN(+) 以外は使用不可 COMMAND : 全て使用不可 |
成績保存関連 | ・ 合否判定(合格・不合格)と、達成率が記録される。 → 不合格時、総合リザルト画面で達成率が表示されないバグがあるが、その達成率も記録されている。 ・ 「合格」すると公式 Internet Ranking 参加パスワードが出現する。 ・ 単曲スコアを更新すると記録される。また、FULL COMBO / PERFECT した場合は、そのクリアステータスが付与される。 |
達成率について | ・ ステージごとの達成率は、基本的に 「50 + ( 演奏終了時のゲージ残量 / 2 )」 で算出される。 ← 例外的に、ゲージ減少補正(いわゆる「30%補正」)を受けると算出結果に若干の差異が生じる模様。 ・ 合格時の総合達成率は、全ステージの達成率の平均値の小数以下を切り捨てた値となる。 → そのため、高達成率を出すためにはミスカウントでなく演奏終了時のゲージ残量が重要となる。 ・ 不合格時の総合達成率は、「演奏終了時のゲージ残量の平均値 / 2 / ステージ数 (SP:4, DP:3)」 の小数以下を切り捨てた値となる。 |
選択可能範囲 | ・ SP は七級~皆伝まで、DP は五級~皆伝まで存在する。 ・ SP/DP 共にデフォルトで八段まで出現している。九段以上の解禁にはその直下の段位合格が必要。 |
備考 | ・ 演奏中 START+SELECT での強制終了は可能だが、GAME OVER となりメインメニューに戻される。 ・ OPTION 選択画面で SELECT を長押しすると、合格時達成率・IR PASS の表示(上位5位まで)、およびその初期化が可能。 |
BEGINNER | |
---|---|
モード概要 | チュートリアルや簡単な譜面 (☆1-3) が遊べる初心者向けのモード。 |
プレーモード | SINGLE のみ |
詳細・備考 | TUTORIAL (1-5) |
・ OPTION / COMMAND の選択権は無い。強制 NORMAL。 ・ TUTORIAL 1-4 で、beatmania IIDX のプレーに必要な基本的な遊び方を習うことができる。 ・ TUTORIAL 5 で演奏できる楽曲は、前作 CS 13 DistorteD と同様、Mr.T 作曲の『first emotion』。 ・ 全ての TUTORIAL をクリアしても、特典は何も無い。 |
|
GAME START | |
OPTION : HIDDEN+ / SUDDEN+ / S-RAN(+) / RANDOM+ / MIRROR+ は使用不可 COMMAND : 全て使用不可 |
|
【BEGINNER 収録譜面数】 ☆1: 17曲 ☆2: 29曲 ☆3: 30曲 デフォルトでは ☆1 のみで、☆1 を1曲クリアすると ☆2 全解禁、☆2 を1曲クリアすると ☆3 全解禁。 |
|
・ クリアステータスは CLEAR、クリアランプは緑色のみ。スコアの保存は無し。 ・ 演奏中の START+SELECT での強制終了、およびクイックリトライは可能。 ・ 出現するリザルトは、DJ LEVEL に関係なく No.05 のみ。 ・ 全譜面クリアしても、特典は何も無い。 |
FREE | |
---|---|
モード概要 | プレーしたい楽曲・譜面を自由に選択できるモード。もっとも選択する頻度が高いだろう。 |
プレーモード | PLAY MODE : 1PLAYER / 1P DOUBLE / 1P DOUBLE BATTLE / 2PLAYERS / 2P BATTLE AUTO PLAY : OFF / ALL / COUNTER SIDE |
オプション制限 | 全てのオプション・コマンドが使用可能。ただし、許されない組み合わせもあるので注意。 |
成績保存関連 | PLAY COUNT / CLEAR LUMP : 下記 (※1-4) に1つでも該当する場合は更新されない。 EX SCORE / MAX COMBO / MISS COUNT : 下記 (※1-5) に1つでも該当する場合は更新されない。 |
(※1) RANDOM+ / MIRROR+ / S-RAN+ を使用したプレー。 (※2) CMD: ALL-SCR / CMD: H-RAN の効果が適応されたプレー。 (※3) 2PLAYERS / BATTLE / AUTO PLAY 等、選曲画面で過去のプレー成績が表示されない状態でのプレー。 (※4) START+SELECT による強制終了を行ったプレー。並びにクイックリトライ直前のプレー。 (※5) A-SCR / 5KEYS(+) を使用したプレー。 |
|
備考 | ・ 楽曲は隠しのものを除き、初期状態で全て出現している。 ・ 今作から SINGLE / DOUBLE / BATTLE をオプション選択画面でも変更できるようになった。 ・ メインモード選択画面で FREE を START ボタンで決定すると FREE MODE SETTING を飛ばして直接選曲画面へ移行できる。 また逆に FREE を抜けるとき、選曲画面でキャンセルボタン(黒鍵盤)を長押しすることで即メインモード選択画面へ移行できる。 |
TRAINING | |
---|---|
モード概要 | 練習用モード。再生スピードを変更したり、(繰り返し)プレーする区間の設定が可能。 |
プレー設定 | MUSIC SELECT : 練習したい楽曲を選択。FREE に出現している全ての楽曲・難易度から選択可能。 SELECT MODE : 1PLAYER / 1P DOUBLE / 1P DOUBLE BATTLE / 2PLAYERS / 2P BATTLE AUTO PLAY : OFF / COUNTER SIDE OPTION : HI-SPEED / HIDDEN(+) / SUDDEN(+) / RANDOM / MIRROR / FLIP / REGUL-SPEED 1st MEASURE / LAST MEASURE : 練習をする始端・終端小節の番号を設定。 PLAY SPEED : 楽曲の再生速度の変更。SLOW(-) 方向には12段階、HIGH(+) 方向には4段階まで設定可能。 REPEAT : ON にすると指定範囲の繰り返し練習ができる。過去6回分の MISS COUNT も表示される。 REPLAY : 保存した REPLAY を再生する。別データを上書きするかこのモードを終了すると消滅する。 |
成績保存関連 | 全てのプレーデータ(スコア・クリアステータス)は記録されない。 |
備考 | ・ 今作から、オプション RANDOM 選択時、SELECT を長押しすることでシャッフルレーンの任意選択が可能になった。 ・ REGUL-SPEED は今作でも TRAINING でのみ使用できるオプション。 ・ 「PLAY SPEED」を HIGH(+) 方向に設定するには、NORMAL の位置でスクラッチを上方向に3秒入力する必要がある。 |
GALLERY | |
---|---|
モード概要 | 収集した背景画像を閲覧できる。画像は一定条件を満たすことで解禁する。 |
枚数 | 全69種類。詳しくはこの作品の 隠し要素 ページの「GALLERY 解禁条件」を参照のこと。 |
備考 | ・ SELECT 押下で、グラフィックナンバー・画面操作説明の表示・非表示を切替可能。 ・ 全グラフィックを収集すると、画面右下に "Completed!!" と表示される。 |
STATISTICS | |
---|---|
モード概要 | プレーデータの詳細が閲覧ができるモード。 |
詳細 | STATISTICS (TOTAL / SINGLE / SPN / SPH / SPA / DOUBLE / DPN / DPH / DPA) |
DJ POINT / 段位 / プレー曲数 (MAX=999999) / プレー時間 (MAX=9999:59:59) / 平均プレー時間 (MAX=9999:59:59) / ゲームプレー回数 (MAX=9999) / EXPERT コースクリア状況 / EXPERT コース総得点 (MAX=TOTAL: 768596, SINGLE: 378028, SPN: 77848, SPH: 129080, SPA: 171100 DOUBLE: 390568, DPN: 86288, DPH: 133352, DPA: 170928) |
|
FULL COMBO 率 (%) / HARD CLEAR 率 (%) / CLEAR 率 (%) / DJ LEVEL (AAA-F) の譜面数 / 各判定取得率 (%) / レーン毎の良判定取得率 (%) |
|
【 FREE MODE STATS. 】 プレー曲数 (MAX=999999) / 平均選曲難易度 / 平均選曲 NOTE 数 / RANDOM 使用率 (%) / MIRROR 使用率 (%) / HARD 使用率 (%) / EASY 使用率 (%) |
|
MUSIC RECORDS | |
RIVAL RECORDS : 登録ライバル、AC 版で集計された全国平均スコアとの比較が可能。 MY RECORDS : 画面左に横軸のベストスコアグラフが並び、スコアレートと DJ LEVEL 差分が表示される。 PLAY HISTORY : 日別に記録された最大 EX SCORE と最小 MISS COUNT の推移が表示される。 EX SCORE は折れ線グラフ、MISS COUNT は棒グラフで、それぞれ平均値も表示。履歴は最大20日分。 |
|
全てのモードで画面下部にクリアステータス、ベストスコアを記録したプレーの情報が表示される。 |
OPTIONS | |
---|---|
モード概要 | プレーに関わる各種設定を変更するためのモード。 |
詳細 | GAME LEVEL |
1-5 の範囲で設定可能 (DEFAULT=3)。グルーヴゲージの増減に影響する。 ただし、単曲プレーでの HARD 使用時、および段位認定ではこの設定は反映されない。 |
|
SOUND SETTINGS | |
SOUND MODE : STEREO / MONAURAL BGM VOLUME : 1-9 (DEFAULT=7) SE VOLUME : 1-9 (DEFAULT=7) |
|
CONTROLLER SETUP (1P/2P) | |
使用するコントローラの変更を行う。アナログコントローラ (DUALSHOCK 2) 選択時はボタン配置設定も行える。 ORIGINAL 7KEYS CONTROLLER : IIDX 専用コントローラ・アーケードスタイルコントローラ等を使用するとき。 ORIGINAL 5KEYS CONTROLLER : 五鍵 beatmania 専用コントローラを使用するとき。一部モードが選択不可になるので注意。 アナログコントローラ (DUALSHOCK 2) : 通常の PS2 コントローラを使用するとき。START 押下でボタン配置変更画面へ。 |
|
【 アナログコントローラ (DUALSHOCK 2) SETUP 】 KEY CONFIG : 各レーンに割り当てるボタン配置を選択。ボタンの二重配置は可能だが、 1レーンには最低1つボタンを割り振らなければならない。ターンテーブルは左右どちらかで良い。 PLAY TEST : 上記で割り当てたボタンのテストプレーを行う。 DEFAULT : コントローラのボタンの割り当てを初期状態に戻す。 |
|
VIBRATION SETTINGS (1P/2P) | |
アナログコントローラ (DUALSHOCK 2) を使用したプレーでのバイブレーションの設定を行う。 各種専用コントローラを使用する場合は関係のない項目である。 NO USE : 振動無し (DEFAULT) BUTTON : ボタン押下時に振動 BAD/POOR : BAD/POOR 出現時に振動 |
|
DISPLAY SETTINGS | |
SCREEN SETTING : 画面サイズの変更。 ARCADE : ワイド画面サイズ (16:9) 対応のアーケード画面に設定。 ORIGINAL : スタンダード画面サイズ (4:3) 対応のオリジナル画面に設定。 DOUBLE MODE SETTING : SCREEN SETTING が ORIGINAL のときのダブルプレーの画面タイプを設定。 TYPE A : ムービー表示あり、通常のスコアグラフ表示可能だが、シーケンスレーンがやや窮屈な仕様。 TYPE B : 全画面にシーケンスレーンを表示し、ムービー表示無し。スコアグラフは画面右側に極細のものが表示。 JUDGEMENT DISPLAY POSITION : GREAT, POOR などの判定表示位置(高さ)を変更する。非表示にもできる。 TURNTABLE POSITION (1P/2P) : 2PLAYERS / DOUBLE 時、鍵盤とターンテーブルの位置を左右入れ替える設定が可能。 ADJUSTMENT DISPLAY : 画面全体の表示位置(上下左右)を自由に調整。DEFAULT 選択で初期状態に戻る。 ADJUSTMENT TIMING : 判定タイミングを調整できる。描画が遅延するモニターでプレーする場合はマイナス方向に調整すると良い。 |
|
MOVIE SETTINGS | |
MOVIE BRIGHT : ムービーの明るさ (OFF-10) を設定。(DEFAULT=8) CUT MISS MOVIE : ON に設定すると、ミス判定時のレイヤーが出現しなくなる。 MOVIE ASPECT : SCREEN SETTING が ORIGINAL のとき、ムービーの表示比率 (16:9 / 4:3) を選択できる。 |
|
EXTRA SETTING | |
GAME OPTION CHANGE (7KEYS) : ARCADE に設定すると、AC 版同様のプレーオプション設定パネルになる。 HI SPEED SETTING : EACH MUSIC に設定すると、楽曲毎に HI-SPEED 設定が保存される。 SYNCHRONIZE GAME OPTION (DP) : DP / DP BATTLE 時、左右同時にセットするオプションを選択。 DISPLAY JUDGE : ON に設定すると、演奏中の取得判定数が表示される。表示位置は画面設定によって異なる。 DISPLAY AUTO SCRATCH NOTES : OFF に設定すると、A-SCR 使用時の緑色のオブジェが表示されなくなる。 |
CUSTOMIZE | |
---|---|
モード概要 | 演奏中のグラフィック・パーツと、MUSIC SELECT BGM の変更ができる。 |
パーツ種類 | フレーム : 7種類 / レーンカバー : 16種類 / ターンテーブル : 7種類 / 爆発 : 7種類 / MUSIC SELECT BGM : 11種類 / カテゴリーボイス : 2種類 |
詳しくはこの作品の 隠し要素 ページの「CUSTOMIZE 解禁条件」を参照のこと。 |
RIVAL | |
---|---|
モード概要 | 登録ライバルの編集を行う(最大5人)。また、初回起動時に設定した DJ NAME の変更も行える。 |
詳細 | EDIT ARCADE RIVAL LIST |
一定期間に亘って AC 15 DJ TROOPERS で公募された約14,000人ものライバルデータから選択可能。 ただし、当時 AC でプレー不可能だった楽曲(CS 新曲・五鍵からの移植曲等)のスコアデータは無い。 (※ 例外として、CS スタッフデータ (AZSA / KI4KI4 / HIRO.T) にはそのスコアデータも収録されている) |
|
ALPHABET : DJ NAME 頭文字アルファベット (A-Z, 0-9, OTHERS) フォルダから選択。 段位 : 取得段位(SP 七級~皆伝 / DP 五級~皆伝)フォルダから選択。 AREA : 所属地域(日本47都道府県・香港・韓国・台湾・米国・欧州・海外)フォルダから選択。 AUTOMATIC SELECT : それまでのプレー実績を参考にして、見合うライバルを自動で決定。 DELETE : 登録したライバルの削除を行う。 |
|
【 SORT SETTINGS 】 ライバルソートタイプを以下から選択。重複選択は不可。 ALPHABET / 段位 SP / 段位 DP / AREA / プレー譜面数 SP (MAX=225 or 288) / プレー譜面数 DP (MAX=205 or 268) / プレー譜面数 TOTAL (MAX=430 or 556) |
|
EDIT RIVAL LIST | |
PlayStation 2 専用メモリーカード (8MB) にセーブされているデータからライバル登録する。 この作品のセーブデータが存在するメモリーカードを差込口2に挿入しロードする。 |
|
RENAME | |
DJ NAME を変更する。 | |
備考 | ライバル選択画面で SELECT を押しながら上下入力すると、15人単位で高速移動できる。 |
SAVE and LOAD | |
---|---|
モード概要 | PlayStation 2 専用メモリーカード (8MB) での SAVE / LOAD、および AUTO SAVE の設定を行う。 |
詳細 | LOAD : 差込口1に挿入されているメモリーカードからシステムデータを読み込む。 SAVE : 差込口1に挿入されているメモリーカードにシステムデータを保存する。 AUTO SAVE : ON に設定すると、自動セーブ機能が働くようになる。 実行されるタイミングは、何らかのシステムデータが更新され、メインモード選択画面に戻るとき。 各モードでプレー終了後、解禁したギャラリーやスキンの確認後、その他何らかの設定変更後など。 |
備考 | STANDARD / EXPERT / 段位認定 を繰り返しプレーする場合は、AUTO SAVE を OFF にしておいた方が時間効率が良い。 |